香港設計中心「好玩日日」展覽 從玩樂透視設計

人生存只為吃喝玩樂是太膚淺?但如果你能理解背後的設計理念原意,你可能會大呼:「使唔使咁複雜?」又或者:「咪懶有嘢、懶高深啦!」不過正如新西蘭遊樂理論家 Brian Sutton-Smith 就曾經說過:「玩的相反不是工作,而是壓抑。」所以某程度的玩樂是釋放、是減壓,不是只有小朋友才需要玩,玩樂應該是不分男女老少左中右黑白定黃皮膚。

「好玩日日」展覽在灣仔茂蘿街7號舉行。
「好玩日日」展覽在灣仔茂蘿街7號舉行。

由香港設計中心主辦的全新展覽「好玩日日 」就是希望領公眾親身去「玩」,以認識不同玩樂設計概念,並了解玩樂和設計互為推動的關係,從中發掘自身對玩樂的理解,感受玩在生活中帶來的正能量。是次展覽由「玩樂專家」PolyPlay Lab創辦人Rémi Leclerc,以及 Milk Design 創辦人及設計總監利志榮先生聯合策展,找來香港、日本、韓國,以至美國等地的好玩設計項目,從中透視玩樂/玩具背後的創作理念和學問。

是次展覽由PolyPlay Lab創辦人Rémi Leclerc(右一)以及 Milk Design 創辦人及設計總監利志榮(中)聯合策展。
是次展覽由PolyPlay Lab創辦人Rémi Leclerc(右一)以及 Milk Design 創辦人及設計總監利志榮(中)聯合策展。

展覽在灣仔茂蘿街7號舉行,內裏分為4個展區,當中展出不同年代的坃具,同時亦有相片展示不同地域對於玩樂空間、公園的不同需求和形式,其中更邀請了本地藝術家參與展覽,藉着作品叫人反思玩樂的意義,沉溺於科技玩意的後果等等。

Figure模型着重細節,尤其是衣着裝束,簡直就如真人時裝展一樣。
Figure模型着重細節,尤其是衣着裝束,簡直就如真人時裝展一樣。
以前玩具以塑膠為主,但時至今日,不少電子產品玩具出現、甚至有互動功能的機械狗。
以前玩具以塑膠為主,但時至今日,不少電子產品玩具出現、甚至有互動功能的機械狗。
由年輕藝術家Angela Yeun以塑膠玩具、小燈泡等小物,利用光與影的折射,打造成的裝置藝術,十分有意思。
由年輕藝術家Angela Yeun以塑膠玩具、小燈泡等小物,利用光與影的折射,打造成的裝置藝術,十分有意思。
組合「大腦出租」展出了一幅幻想力十足的畫作,再加影一系列iPhone 紙雕塑,令人反思科技所賦予人類的娛樂,而同時又被它操控。
組合「大腦出租」展出了一幅幻想力十足的畫作,再加影一系列iPhone 紙雕塑,令人反思科技所賦予人類的娛樂,而同時又被它操控。
每部紙iPhone 上的立體圖像也很細緻。
每部紙iPhone 上的立體圖像也很細緻。
展覽的一角有各地公園的相片展出,可從中窺探各地兒童的玩樂之旅。
展覽的一角有各地公園的相片展出,可從中窺探各地兒童的玩樂之旅。

最後更有工作坊是和大家齊齊玩,由3月13日起的星期六或日也有不同工作坊給大家參與其中,費用全免,但最好先在網上預約,詳情請參閱網頁: www.designspectrum.hk

在指定的周六、日,還有免費工作坊可參與,其中利用3D打印零件製作風車。
在指定的周六、日,還有免費工作坊可參與,其中利用3D打印零件製作風車。

「好玩日日」展覽詳情:
日期:即日至2021年4月30日
時間:上午10時至晚上7時(星期一至日)
地點:灣仔茂蘿街7號3樓
費用:全免

最新文章