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標籤: 虛擬人物
再談Meta「元宇宙」的問題 文:寒柏
2022-10-21 11:58
在發展大方向上,Meta可以考慮以下幾點: 1. 如果是立體技術尚未成熟,我們暫時無辦法製造出一個仿真度較高的虛擬大世界的話,不妨先把這個世界大幅壓縮。把場景縮小至一個像真度較高的…