標籤: 騰訊

發展創科應用重在技術應用 文:吳桐山

創科發展,歸根到底是技術應用,要應用,就要解決法律障礙、破除既得利益,這才是發展創科的重中之重。國家一直希望香港爭分奪秒拼經濟謀發展,我們更加要展現魄力,說再多不如做一件事,落實一…

當中國成為全球汽車出口第一 文:悠 然

可以說,每當一國的汽車工業登頂世界時,都開創出當時世界上最先進的工業管理體系。 今天的中國汽車工業的創新立足兩點: 第一電動汽車取代燃油汽車。 即國內產業環境能夠先於其他國以電動汽…

通脹重臨,港股2024年開年連跌4天 文:藺常念

星期四港股反覆,恆生指數開市升27點,國企指數升22點,科技指數升19點。騰訊升1.3%,阿里巴巴升0.95%。相反滙豐跌1.04%。康師父升3.3%,為升幅最大藍籌股。中升控股跌…

游戲新規引發行業巨震,騰訊網易5000億飛灰湮滅 文:孫少超(內地學者)

,因此,國家會不會直接取締游戲產業如同達摩克利斯之劍一直懸在整個游戲行業的頭上,任何風吹草動,都會讓整個行業顫顫發抖。 從另一個角度講,一個意見稿就造成整個行業巨震,這也反映出資本…

互聯網“大旗”易主,字節跳動營收首超騰訊 文:孫少超(內地學者)

字節跳動對騰訊和阿裡巴巴構成的挑戰和超越,意味著在國內互聯網領域,傳統的騰訊和阿裡兩大巨頭統治時代正在終結,新的互聯網格局正在形成。 文:孫少超(內地學者) 長沙理工大學管理學碩士…

【灣區堅料話你知】 電競人夢幻集合 2023全球電競運動領袖峰會閃亮登場深圳

  為促進電競運動行業共同發展,2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會於7月14日在深圳召開。以「共赴新競界」為主題,依託「電競入亞」(亞運會)的歷史性機遇,三…