元宇宙的發展方向出錯 文:寒柏

幾年前開始,美國科網龍頭都表明要大力投資「元宇宙」;很多人都相信虛擬世界是一個非常龐大的商機。

暫時來說,在「元宇宙」概念下的諸般投資,都如「投井」般,資金如「石沉大海」的向這「無底深潭」進發。當然,不少人透過「元宇宙」概念投機致富,但炒炒賣賣的資金,尚未能形成一個真正有意義的產業。

「元宇宙」的世界下,有什麼產物?首先是各款「虛擬貨幣」,然後是近年大行其道的NFT。由於NFT是non-fungible (不可替代),被當成是獨一無二的藝術品般炒賣。但值得注意的是,無論是Bitcoin或NFT,都是以新技術構成的「有限供應」為基礎,再加上某些經濟原理,成為了炒賣的工具。美聯儲持續量化寬鬆及低息環境下,環球實體經濟不佳,主要城市的房地產市場又早已出現嚴重的「泡沫」,部份資金苦無出路,便投向這「虛擬市場」。現時,美國重啟加息周期,這「虛擬泡沫」便率先爆破。

如果把「元宇宙」作為一個完整的產業,問題出現在哪裡?就是「劏豬」的「屠夫」太多,但「豬隻」供應卻不足。絕大部分人都是「投機者」,並無真正的「消費者」或「用家」。試問一個只有「屠夫」而沒有「豬隻」的市場,又如何可以成為一個可持續發展的產業呢?

觀乎資訊科技產業的發展,人類早已發明電子計算機或電腦多年,先用於政府、太空科技及軍事等用途上,後來開始應用在商業。直至上世紀80年代起,終於在大眾層面普及流行起來,才開始火速發展,成為真正有意義的產業。值得留意的是,電腦本來有很多十分重要及高層次的用途,但單靠這些高端用途,依然無法撐起整個產業。反而是把電腦普及至全球的消費者手裡,整個產業才開始在質與量方面得到飛躍的發展。

無論是「個人電腦」、「智能手機」、「通訊軟件」、「網上搜尋器」或「社交媒體」等等,都具備這種「破格性」及「顛覆性」的發展,最終惠及全球的「用戶」。

「元宇宙」的問題在那裡呢?暫時來說,開發者的「目標顧客」,並非「終端用戶」;大家夾在中間,就只想炒賣圖利。

大家試想想,例如在股票世界裡,總有公司想正經的集資發展生意,不可能全是「老千股」。投資者當中,亦有不少人或機構打算長線投資,希望每年收息或等待資產增值,不會全是炒家。又例如,房地產當然也有「終端用戶」。縱使絕大部分人投資房地產的原因都是希望可以「保值」或「增值」,但這「投資價值」始終有「使用價值」作支持;房屋可以住人,電腦及手機也有其用途。黃金、能源或大宗商品等都是如此這般。

試問有多少人會真的以Bitcoin當為貨幣般作日常交易?絕大部份NFT藝術品,又有誰會認真地拿出來欣賞或作學術研究?

以VR眼鏡進入「元宇宙」後,可看到的「高清版」虛擬世界,到底發展至什麼水平?如果尚不能幾可亂真,並讓玩家找到新樂趣及體驗,又怎能要普羅大眾認同這是一個虛擬世界?

值得一提的是,某地產商也加入炒賣NFT的行列。它們做什麼?就是在虛擬世界裡炒賣「地皮」。我們這個現實世界,就是因為有這班商家囤積居奇,人類社會及科技的發展才會到達瓶頸位置。這班人持有虛擬世界的「地皮」,除了壟斷及收租之外,還有什麼好做?

如果要「元宇宙」真正的發展起來,開發者要先聚焦在「使用價值」之上,讓全球的「用戶」在「元宇宙」裡找到新體驗及新樂趣,或相關科技元素得到全新的應用。只有充實了「使用價值」,才可以把「元宇宙」真正發展起來。

文:寒柏

從事金融業,自由撰稿,醉心武俠小說創作;近期發表《汴京遊俠傳》、《獵頭交易》、《清明上河記》和《天人》等小說。著作還包括《金庸雅集:武學篇》和《金庸雅集:愛情、影視篇》等等。

*作者文章觀點,不代表堅料網立場

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